M&Hqr

翻訳の天国へようこそ

ロマサガRS スタイル実装妄想 少年編

朝っぱらから機嫌が悪く、さらにアイカツ終了してしまって心が一気に無気力となってしまいました。これから私は何をすればいいの

[派手は好きじゃない]少年 大剣

技:指首集中 斬 BP4 補助 自身 ファスト 使用可能回数:1回

自身の腕力を上昇させる(効果超極大)自身に攻撃強化を付与する(効果超極大/バトル時永続)ヒートアップを付与する(効果超極大/バトル時永続)さらに、自身に神通無変を付与する

神通無変:能力アップ解除を無効化する。かつ、毎ターン自身の体力と精神を上昇させる(効果超極大)自身の状態異常付与を無効化する

技:殲滅劫閃 斬 BP11 XSSSS 間接 全体

攻撃する。全ての種族がCriticalになる

技:羅鬼十二形相 斬 BP11 補助 全体 ファスト 使用可能回数:1回

対象の腕力と体力と知力と精神を低下させる(効果超極大)対象に攻撃弱化を付与させ(効果超極大/バトル時永続)、ヒートダウンとディフェンスダウンを付与する(効果超極大/バトル時永続)さらに、対象に有為転変を付与する

有為転変:能力ダウン解除を無効化する。かつ、毎ターン自身の腕力と体力と知力と精神を低下させる(効果超極大)

アビリティ:核心を穿つ刃

大剣装備時与ダメージが上昇する(効果超極大)かつ、Critical命中時の与ダメージが上昇する(効果超極大)

アビリティ:気転

[ターン開始時]自身のBPを5回復する。かつ、自身にダメージブロック(1ターン)を付与する

アビリティ:大剣の極み

Lv50ステータス補正(太い方が上昇傾向が高い)腕力1024, 体力989↑, 器用さ856, 素早さ1002, 知力841, 精神963, 愛549, 魅力625

ロール:コンヴィクション

僕は着飾らない。派手は嫌いなんだ。地味が性に合う。だから、君たちとは関わりたくはない。けれど、君たちは僕を歓迎するかのように派手な心を持っている。

近寄らないで。

目立ちたくないんだ。

それ以上踏み込んだら、世界も未来も破滅を導く。それでも僕を歓迎するのかい?

ロマサガRS スタイル実装妄想 ハルトマン編

2023/6/7更新:色んなサガシリーズのキャラがスタイル化していますが、今回はサガフロンティアからまだ実装されてないハルトマン。

 

[私に指図すんじゃない]ハルトマン

技:リカバリーバレット BP3  LP1 補助

味方のHPを回復(効果大)し、ガードアップ(効果中/5ターン)を付与し、かつ自身の防御力を上昇(効果中)させる

技:十字砲火+

技:二丁十字砲火 BP16 SSS 打 間接

ランダムに攻撃(2回)する[特効:不死、悪魔]

アビリティ:防壁軍策 [ターン開始時]味方生存者全体に攻撃強化を付与させる(効果超極大/1ターン)味方生存者全体に防御強化を付与させる(効果超極大/1ターン)

アビリティ:肝っ玉女軍 自身がダメージを受けた際、ダメージブロック(1回/1ターン)を付与する(確率極大)バトル開始時、自身のBPを3回復する。ターン終了時、自身のBPを20回復する(確率超極大)

アビリティ:プロテクトハイテンション

ロール:ディフェンダー

ロマサガRS スタイル実装妄想 シグフレイ編

[不死身の魔導士]シグフレイ 杖水土

術:氷山の一角 BP8 冷突 A 単体

[特効:人間、火精]攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果大)自身にエレメントエンハンス(冷)を付与する(効果大)その後攻撃する

術:地滅震 BP11 打 A 全体

対象をスタンさせる(確率大)対象の素早さを低下させる(効果特大)

術:連召雷 BP13 雷 D 単体+全体

召雷+をランダムに3回攻撃する。その後、全体攻撃をする。攻撃するたび、対象にヒートダウンを付与する(効果小)

アビリティ:耐抗

ターン開始時、自身の体力と精神を上昇させる(効果大)かつ、自身に延打の呪言または封突の呪言のいずれかを付与する(効果1ターン)

延打の呪言

打属性を含む攻撃を無効化する。打属性の直接攻撃を受けた際、インペアブロウでカウンター攻撃する

インペアブロウ 杖技 打 威力A 直接 単体

自身の知力を上昇させる(攻撃大)対象の素早さを低下させる(効果極大)

封突の呪言

突属性を含む攻撃を無効化する。突属性の直接攻撃を受けた際、ファーレンブロウでカウンター攻撃する

ファーレンブロウ 杖技 打 威力A 直接 単体

自身の知力を上昇させる(攻撃大)対象の器用さを低下させる(効果極大)

アビリティ:不死の魂

自身が気絶した際、LPを消費せず、ターン終了時、自身のHPを回復させる(効果中/上限回数:7回)また、ターン終了時、自身のBPを7回復する(上限回数:7回)

アビリティ:大器晩成・攻防

ロール:ジャマー

私を倒す?何を戯事言ってるのか。私は不死身ぞ。首を斬っても、鳩尾を貫いても復活する。お喋りはそこまでだ。葬り去れる時だ。

貴様には気に食わんな。

抵抗しても無駄と分かっていて何故止めないのか。

世界は我が手中にある。モンスターが跋扈し、私に服従し、世界を破滅するまさにその瞬間を待っているのだ。

ロマサガRS エリセドの不具合の批判について物申す

5月2日、Twitter公式アカウントにてこのようなお知らせが来ました。

この不具合は、エリセドがライトニングスパイクを複数回発動した際に起こる「行動逆転現象」(正式名称不明)を説明しております。例えば、敵がデバフ解除で使ってくる弱体破りが本来ファストで出してくるのに、極端に行動順補正低下した故に後から弱体破りを使ってくる、ということです(行動順補正自体は解除されるかは検証してないため不明)。そういった不具合に便乗したユーチューバーが「エリセド課金してでも確保しろ」と狼煙を上げ、何も知らずに課金してエリセドを確保しては今回の件に対し一方的に「返金しろ」「ジュエル配れ」というミイラ取りがミイラになる騒動が起きました。この騒動は今でも続いており、私自身も非常にばかばかしく感じております。今後のクエストのボスにおいての修正(エリセド含む)はありませんし、それに後のことなので何を騒いでるのか、運営の意図しなかったバグを現状のままにしているだけであり、罵倒している人間はそれだけ屑という辱めになる結論に至ります。取るに足らないストライキ起こして恥ずかしくないのか。私が主張したかった旨がそうです。

ロマサガRS スタイル実装妄想3体 Part3

内訳:GW暇でする事ない…

[剣技の本領発揮]オトマン 大剣

技:能剣 BP2 斬 C 直接 単体

自身の腕力を上昇させる(効果大)

技:刹那一閃 BP8 斬 SS ファスト 直接 横一列 使用可能回数:1回

攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果超極大)その後、攻撃する

技:斬撃結界 BP13 斬 A 間接 全体

味方生存者全体に剣戟領域を付与する(2ターン)

剣戟領域:ダメージブロックを付与する(1回)ダメージブロックが解除された場合、回避(1回)を付与する

アビリティ:不動の剣波

[ターン開始時]自身にダメージブロックを付与する(1回)攻撃命中時、自身にダメージブロックを付与する(1回)さらに、自身のBPを1回復する

アビリティ:浪舞

[ターン開始時]自身の腕力と素早さを上昇させる(効果大)自身に回避を付与する(1回)攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果極小)

アビリティ:大剣の天稟Ⅳ

ロール:アタッカー

俺の剣術は磨きを更に上げ、ますます仕上がってきた。今の俺は無敵。誰からでもいいぞ。全力でかかって来い。後悔しても知らぬ。

そうだ、この感覚だ。

今のは歪みが全く無く、しなやかだ。

左腕がもはや本物の腕に成りつつある。本来の剣術を取り戻したかの様な気分だ。

[燃えてきたぜ!]フェルディナント 剣

技:轟 BP4 S 斬打 直接 単体

自身の腕力を上昇させる(効果大)自身を挑発状態にする(効果中/4ターン)

技:裂帛の一振り BP13 SSS 斬 直接 単体

攻撃前、自身の腕力を上昇させる(効果極大)その後、攻撃する。攻撃後、自身を挑発状態にする(効果大/4ターン)

技:ライジングエクストリーム BP15 X 斬 直接 単体

攻撃前、自身の腕力と体力と精神を上昇させる(効果超極大)その後、攻撃する

アビリティ:豪覇

[ターン開始時]自身の腕力を上昇させる(効果特大)自身に攻撃強化を付与する(効果特大/4ターン)直接攻撃に対して被ダメージを軽減し、スターエクストリーム+で反撃する。カウンター発動時、自身のHPを回復する(効果極小)

スターエクストリーム+ 剣技 SSSS 直接 単体
自身の腕力を上昇させる(効果中)

アビリティ:拡がる血潮

ターン開始時、自身に防御強化を付与する(効果特大/4ターン)ターン終了時、自身に防御強化を付与する(効果特大/4ターン)バトル開始時、自身のBPを2回復する。ターン終了時、自身のBPを2回復する

アビリティ:鉄壁の守りⅦ

ロール:ディフェンダー

オイオイ、俺を無視するとは聞き捨てならないな。俺は初代ロアーヌ侯だぞ。俺の逆鱗を触れさせた奴は全員八つ裂きだぜ!!

てめえ、それでも漢か?

この興奮は止まらない、熱いぜ!

俺はいつだってボルテージは最高潮だ。俺を止められる者は何人たりともいねえ!

[奏でるは戦慄]パウル棍棒

技:フェルマータ BP0 E 打 間接 単体

対象をスタンさせる(確率大)

技:金管奏法 BP5 打 補助

味方生存者全体の体力と精神を上昇させる(効果特大)

技:スコアウェイヴ BP10 A 打 間接 全体

対象にモラルダウンを付与する(効果極大/2ターン)対象にガードダウンを付与する(効果極大/2ターン)

アビリティ:恐怖の旋律

ターン開始時、敵全体に攻撃弱化と防御弱化を付与する(効果特大/4ターン)ターン終了時、自身のBPを1回復する

アビリティ:荒廃弱化Ⅴ

攻撃命中時、対象の全能力を低下させる(効果特大)攻撃命中時、自身のHPを回復する(効果中/確率中)

アビリティ:虚無の音程

[ターン開始時]味方生存者全体の行動順補正を上昇させる(効果大から極大/3ターン/確率特大)敵全体の行動順補正を低下させる(効果大から極大/3ターン/確率特大)

ロール:ジャマー

私は幾度となく死線を乗り越えてきた。その旋律を奏でよう。永遠に眠れない夜をお前の脳に刻み込んでやろう。

私の旋律、美しいか?

音程がずれると、凡てが総崩れになる。

戦場での戦慄、経験した上での旋律。例えそれが残酷でも多くの血を流した犠牲者は戻らない。

レルバの咆哮

この記事の創作設定です。PixivやTwitter等で発信していきたいです。「レルバの咆哮」、「レルバの転生」、「Epic of Lerba the Magic Deity(魔術神レルバ)」の三部作での想定で頭の中で創造しています。キャラクターの内容が短いのは頭の中で創造されてない為割愛。4月2日追記:追加でキャラクター画像を載せました。

世界観 西暦2300年ながらテクノロジーの概念は存在しません。パソコン、携帯は疎か電話すらもありません。

用語

トスズヤード 選ばれし魔術師にのみ存在する短剣。翡翠で、非常に高額に買収される故隠している者が大体である。翡翠剣トスズヤードとも呼ばれる。その剣は魔術神候補になれる可能性がある。所有者は自身の心臓を刺す事で10分間獣に化け戦えるが、10回刺すと死ぬ。

魔法 魔法には通常の「魔法」から、「精霊魔法」や「神器魔法」などといった派生系の魔法が存在する。本来魔法は、元々魔力を宿している者しか使えず、魔法の扱いに秀でている者を「魔術師」と呼ぶ。精霊魔法や神器魔法は魔力の消耗が激しい故使用する場面がかなり限定される。ラントには、魔法が使える者が多く、グイロムアのような農国には使える者が少ない。その為、ラント以外の国出身の魔力を持つ者は、それを究める者が多い。一方ラントでは、「貴族」という高魔力の階級が上の者が存在し、同国出身でも、その階級で萎縮する者が多い。

魔術神 四大元素である火、水、風、土を扱う人類最強の魔術師。その力は天候、地脈を操る程。先天的にそれ以外の属性魔法(雷など)であっても継承され、四大元素も扱えます。尚、それに依る代償は無く、威力は魔術神で一気に倍増する。

レルバの咆哮

概要 ある夜、自分の部屋のベッドに寝ていた筈のレルバに降りかかる運命。それは―

キャラクター※内容は「レルバの咆哮」のものです。

レルバ・アログア(Lerba Arogua) 主人公。18才女子。身長158cm。紺色のショートヘアでグイロムア出身の狩人。目が覚めたらとある森にいたレルバ。懐疑を持つレルバの隣に置かれていた短剣「翡翠剣トスズヤード」を見かける。その剣には「この剣の所有者は自身の心臓を刺す事により、10分間獣に化ける事が出来る」と書かれていた。それを読んだレルバはバカバカしく感じていたが、結局気に留める事が出来ず、所有する。

クィンソン・レベス(Quinson Leveth) 24才の女性。身長163cm。ピンク色の髪の風魔術師。巨乳でスタイルがよく美女で、男子の一目に置かれる存在だが彼氏がいる。発展国ラント出身。レルバが起きた所に見据えたかの様に現れる。彼女はここはグイロムアの森であると言い、更にその剣には「本来魔術師に選ばれる剣よ。魔力の無い貴女に来るなんてある意味では選ばれし者ね」と言った。そして「その剣は獣に化け戦う事が出来るが10回刺すと貴女死ぬわよ」とも言った。しかしレルバは畏怖せず、解釈した。そして彼女は森への道案内し、脱出した。

アレルシャ・ヘス(Alergsia Heth) 15才の少女。身長153cm。水色の髪の水魔法が使える巫女で、レルバとは幼なじみでグイロムア出身。「水は大いなる命の母」という啓示を先祖代々受け継ぐ由々しき巫女。水魔法で超強力なメイルシュトローム、水精霊魔法ルサルカがある。

ティンダラー・シュナイダー(Tinderer Schneider) 15才男子。身長165cm。金髪のラント出身の雷魔術師。魔術師としての素質はあるが、女性に乏しく、クィンソンの前では緊張してしまう程。雷神器魔法ミョルニルがある。

ミーミル・エンスワイア(Miemille Enswire) 19才女性。身長160cm。白髪に近い銀髪で睫毛も銀髪のラント出身の氷魔術師。既に結婚しており、1才の息子がいる一児の母。夫はカルス(Kars)、息子はタロス(Tarosse)。大のツナ好きで、四六時中ツナを食べている。息子にもツナを食べさせる程のツナ狂。氷魔法ペリルランス、驟雨の氷柱等、氷精霊魔法テリカト・ティド(イヂス語で「氷のシェリーコート」)がある。

レパト・グリント(Lepat Grent) 5才の女の子。身長110cm。貧国デムドム出身の砂の魔術師。5才にして魔術師ながら「史上最年少の魔術師」と呼ばれ、地域のみならず国からも彼女に称賛の声が上がっている。ママとパパと友達が大好きな明るい女の子。

メドゥドナ・ジャロアック(Meduna Jaroack) 21才の女性。身長161cm。愛称ジャロ。ポニーテールの上部分を髪留めで留めたかの様なヘアスタイル。グイロムア出身の女狩人。視力が異様に鋭く、10km離れた所でも確実に弓で仕留める。口数は少なく、礼儀正しい。ある日獣に襲われかけようとした女子を弓で仕留め倒した所を、中年の男性が現れた。男性はスイム(Suim)といい、女子は娘のアウナ(Auna)と名乗り、邸宅で裕福に暮らしているという。スイムはジャロアックを命の恩人と呼び、邸宅へと誘った。そしてスイムは彼女に「月弓(げっきゅう)」という武器を献上する。その弓は弓筒が無く、弓弦を引くだけで光の矢が出る、と彼は説明した。それ以来ジャロアックは月弓を自身の武器として愛用した。

ギルスア・ローガン(Gylsua Logan) 42才男性。身長201cmの偉丈夫。声は諏訪部順一(妄想なので)。かつて「竜殺しギルスア」と称された剣豪。大剣を扱い、息子に優しく厳しく剣の稽古をつけていた。妻はカーノートン(Carnorton)。

ビザンツ・ローガン(Byzanz Logan) 20才の青年。身長193cm。声はゼルドリスの梶裕貴。黒髪でサバサバしてる性格。ギルスアの息子で、二刀流で剣技は折り紙付き。父と自分に心配性の母に呆れている。剣技にアサルトキル等がある。

マークィ・ストレン(Malque Stren) 20才女性。身長166cm。ラントの貴族出身の炎魔術師。双子の姉で、両親は互いに決別し、父が引き受けた。妹の実力に嫉妬し人間嫌いになった彼女は極寒島ティスナで一人暮らししている。

サン・レクレアス(Sun Recreas) 20才女性。身長162cm。マークィの双子の妹で、非常に珍しい太陽魔法を扱う魔術師。両親は決別し、母が引き受けた。名前の由来は、マークィが産まれた後、光輝く姿で産まれた事から「奇跡の子」と呼ばれその名が付いた。貴族からも評価が良いが、相反する月魔法の淑女とは犬猿の仲である。太陽魔法八咫烏(サンレイヴン)等がある。

イリネス・ムース(Irines Mooth) 20才女性。身長165cm。白髪で睫毛も同じの貴族出身の月魔法を扱う魔術師。サンとは関係が非常に悪く、大喧嘩も日常茶飯事。互いに魔力が無尽蔵な為、勃発したら誰にも止められない。

デーロ・ダンドルン(Dearro Dandoroun) 23才男性。身長203cmの偉丈夫。本名は知られておらず、ジャガーノート(Jaguarnote)の異名を持つ。大剣を扱い、様々な武勇伝を残してきた実力者。ギルスアすらも太刀打ち出来ないと豪語する程。

グラージュ・ダミオ(Grague Damio) 78歳の老婆。身長148cm。炎と呪術魔法を扱う魔術師。計画の為なら手段を問わない冷徹な性格。ある物をずっと探し求めているが…

グイロムア(Guiromua) 主に狩りをし、生活している人が殆どであり、魔法が使える者は数少ない。自然が豊かな国。

ラント(Rant) 発展国であり、繁華街があったりと人で賑わっている。魔法が使える者が多く、貴族も存在している。

デムドム(Demdom) 貧国でその殆どが難民。

言語 現在の国の公用語は一貫してイヂス語が使用されている。英語に類似した言語を使うが、その場合イグリ語という形になる。書体もやや異なり、文法も国地域ではフスハーという形で異なる。

レルバの転生

概要 ※この内容は、「レルバの咆哮」の5年後のストーリーである。魔力が無いながら、トスズヤードに選ばれたレルバが魔術神になる決意を示した。そして、転生の儀式「魔術神継承」により、火はマークィ、水はアレルシャ、風はクィンソン、土はレパトが任命された。その儀式は、魔術神候補者を昏睡状態にし、4人同時に(即ち各々の四大元素を持つ魔術師)魔力を注入し、完全なる魔術神へと転生させるものである。これは魔術神本人が行うと魔力のコントロールが利かず、失敗どころか殺してしまう為である。それ程に魔術神の魔力は強力である。成功すると、候補者は宙に浮き、一瞬で落下する。これが魔術神継承成功の証である。儀式に成功したレルバは、翌日、ラントの国王に謁見する。実際は、国王が次期魔術神候補により彼女が指名されたからである。そしてレルバは、国王の護衛に就く事を誓う。これも国王の指示の所以でもあった。その後、レルバは魔力を自由自在にコントロール出来る様、従者に指導される。そして完全に習得したレルバにニストロワという魔術神でしか扱えない大剣を渡す。魔法を自在に操れた暁に、国王を護衛する為であった。

Epic of Lerba the Magic Deity(魔術神レルバ)

概要 国王護衛にレルバ、アレルシャ、クィンソン、レパト、ジャロアック、ギルスア、ビザンツ、ミーミルが国王直々に指名された。それは各国が戦争勃発の礎として国王の命を狙われているからであった。或いは間者がいればすぐ屠らず、吐けるだけ情報を吐かせ、現状を把握するのも目的であった。しかし任務はごろつき、魔獣討伐が殆どであるが、報酬が豪華故誰一人叛逆しなかった。そしてビザンツは魔力が無いながら、自然界の空気を扱う術を会得した。それは同伴するレルバ(厳密には関係を持った)を度々助けた。刀身に空気を纏わせ、斬撃を放つ等である。尚、アレルシャとティンダラーは結婚し、子供もいる。ある日、レルバに幻聴が走る。それは何者かの声。そしてニストロワは「魔剣」と化し、宙に浮いたレルバはその声に洗脳され、復讐を謀らせる。声の正体は、かつてトスズヤードを狙い、レルバの命を奪おうとたがデーロに斬首され返り討ちに遭ったグラージュであった(レルバの咆哮終盤の話)。密かに、彼女の体にグラージュの魂が宿り、暴走していた。グラージュはレルバを傀儡させ、魔剣(ニストロワ)から無数の斬撃を遥か上空に放った。丁度その頃、別任務を言い渡されたテインダラー、クィンソン、ジャロアックが一斉に目撃し、阻止しようとしたが、歯が立たなかった。レルバ(グラージュ)は苛立ちを覚えた。ティンダラーとクィンソンの位置は把握していた。魔術師には本来宿っている魔力を読む事が可能だからだ。だが距離に限界がある。魔術神の本来の膨大な魔力による超反応による感知、そしてグラージュの憎悪。それが増幅し、二人を特定した。そしてその二人を殺そうとした矢先、何かが魔剣に直撃した。それはジャロアックの月弓の矢であった。ジャロアックは元々魔力が無い故感知出来なかった。後から気づいたグラージュは、ジャロアックを先に排除しようとする。と同時に、隙を読んだかの様に、ティンダラーとクィンソンの二人は動く。先にクィンソンが挙手した。それは合図だった。それに呼応するかの様にティンダラーも挙手した。そして二人は最強複合魔法を発動させるが、敏感に察知しやすくなったグラージュは気づき妨害しようとするが、ジャロアックの無数の矢の連撃が止まらない。そして遂に、二人の魔法が発現した。風神雷神魔法「疾風雷霆矢槍(しっぷうらいていしそう)」が発動し、まともに喰らった。魔剣が砕け散り、暴走も止まり、空から落下するレルバ。先程の魔法は全魔力を消耗させるに匹敵するものであり、助ける術も無くただ呆然と見てはレルバの別状を祈る事しか出来なかった。地面に直撃寸前に、レルバは目を覚ます。自身の風魔法で上手く着地した。三人はそれを見てどう理解すればいいか解らなかったが、レルバは自身に何が起きたのかを一切分からず気を失った。尚、魔剣化したニストロワは完全に破壊させておらず、密かにレルバの魔力を吸収し、自己修復した。それがレルバの生命の代償かは定かではない。

長くなりました。わざわざこんな超グダグダ長文妄想小説に付き合って頂きありがとうございました。他にも沢山ありますが割愛です。三部はあくまで序章に過ぎません。色々ありすぎて話の展開に着いてこれなさそうなのでこれも割愛。これはアルファポリスには投稿しません。よく分からないので。これで終わりです。本当にありがとうございました。

ロマサガRS スタイル実装妄想3体Part2

続かないと思いますが、何やってんだ自分。

[怨念より奪われた心]イーヴリン 杖陰
術:グラッジソウル 陰 BP4 C 間接 単体
攻撃前、対象の精神を低下させる(効果中)その後、攻撃する。自身のHPを回復する(効果小)
術:渾敦凶夢 陰 BP9 E 間接 単体
3回、ランダムに陰属性術攻撃する。攻撃命中時、対象を眠り状態にする(確率大)
術:ハヴォックオーダー 陰 BP11 S 間接 全体
対象を気絶させる(確率大)対象を気絶させるごとに自身のBPを3回復する
アビリティ:アルプトラウム
ターン終了時、対象が眠り状態の時、ダメージを与える
アビリティ:アプヘルファーギフトゥン
与ダメージが上昇する(効果極大)攻撃命中時、対象を毒状態にし、自身のHPを回復する(効果小)
アビリティ:涅槃転変
武器装備時、与ダメージを上昇させる(効果超極大)自身が攻撃を受けた際、自身の知力と精神を上昇させる(効果小)
ロール:アタッカー
目醒め。それは悪夢とも、地獄とも、ないし違う光景と呼べる絵図であった。憎しみが私の魂を苛める。この方、苦しみ、悶え、死ぬことも無い天罰から払拭される刻が来た。
成仏出来るとは有難いことだ。
奪われても、奪うつもりなどない。
何時からか。身体も真面に動けず、悶え苦しんだあの瞬間を。絶えず流れる胎動は今や無い。
[謳歌するは肉身の裁定]ダーハオ 風杖
術:裁きの審判 斬 BP2 補助 単体 使用可能回数:1回
対象の最大HPを半分に減らし、自身にヒートアップとディフェンスアップを付与する(効果特大)
術:エアリアルゼファー 斬 BP9 S 間接 横一列
術:ワロップウインド 斬打 BP12 SSS 間接 単体
効果命中時、対象にスタンさせる(確率大/効果2ターン)
アビリティ:風流天秤
[ターン開始時]対象にヒートダウンまたはディフェンスダウンを付与する(効果小〜特大)
アビリティ:呼使せし龍
[ターン開始時]自身にダメージブロックを付与する(2回)自身を除く味方生存者全員に攻撃強化と防御強化を付与する(効果特大/5ターン)
アビリティ:テンションアップⅧ
ロール:ジャマー
この長い歳月を経て、遂に私も異界の王族の側近となった。この天秤はその証。左に振り傾けば、自然災害が起き、右に振り傾けば、生者の命を干渉する。おおかた好都合じゃないか。
裁きは常に私に在り。
逆らうなら、この限りではない。
今の私なら、王位を簒奪する事が可能だ。だがそれは自身の未来を左右する諸刃の劔だ。
[ダーハオ様の加護あれ]シン・ドゥ 風杖
術:叶風 斬 BP0 補助 味方全体 使用可能回数:1回
味方生存者全員に回避(1ターン)とディフェンスアップ(効果大)、防御強化(効果特大/3ターン)を付与する
術:天華嵐墜+ 斬打 BP10 SSSS ディレイ 間接 単体
術:妙見拝飄 斬 BP13 A 間接 全体
攻撃前、自身の知力を上昇させる(効果極大)その後、攻撃する。攻撃後、自身に回避(1回)を付与する。
アビリティ:嘶く嵐龍
[ターン開始時]自身の知力を上昇させ(効果大)、ヒートアップを付与する(効果大)
アビリティ:果報Ⅵ
自身がディレイ攻撃をする前に、自身に攻撃強化(効果超極大/5ターン)を付与する。さらに、自身のBPを5回復する
アビリティ:独破練抄
ターン開始時、自身にダメージブロックを付与する(1回)風属性の攻撃をする前に、自身に斬属性強化を付与する(効果極大/2ターン)
ロール:アタッカー
あれからと云うもの、ダーハオ様の姿を見ていない。ダーハオ様の風貌はさぞかし変わっただろう。しかし私はこのままの姿で保たれている。齢も、肉体も、術力も。これも異界の加護なのだろう。
ダーハオ様を捜しております。
同行して貰えるのですか。
あの世界は摩訶不思議です。時が普遍で、衰えも感じません。二十五年経った今でも。