M&Hqr

翻訳の天国へようこそ

ユング

*ディフェンスウィッチーズコラボユニット

[屍儡王]ユング ☆6闇正統杖
一本の左指が、軋み、嗤う。一本の右指が、擦り、哭く。屍術士たるユングの指は、儚く、脆く、憂いなき喪により紡がれる。その候補たる骸は全て彼女の気紛れに他ならなく、故に慈、憐、憫など、彼女には無く、ただただその「尸」を彼女の凍血なる細指で踊り、完全な「屍」へと遂げていった。してある満月の夜、月に浴びせられし骸を、彼女は捉えた。それは、その骸は人の其れとは言い難い程に彎曲しており、彼女の深冥の臓を燻らせた。と、微かに、否、迫り、圧し、襲いかかるようにて響き渡り谺する「猫」のような笑い声と同時に、其れは現れた。

私の傀儡人形になりなさい
他愛も無いわ……
踊りなさい
興味無いわ……

PS: ネクロマンサーⅢ
反射が3回まで発動します。(重複不可)

LS: タンツ・フィンガー (溜まりやすさ大)
Lv1 ポペラッハン
3ターンの間、闇属性のユニットの攻撃力が非常に上昇します。(重複不可)
Lv2 ポペスプレー
攻撃力300000を与え、エネミーの防御力を50%減少します。
Lv3 ポプンスピール
闇属性の攻撃回数を3倍にします。(1ターンのみ、重複不可)

最終ステータス(Lv99)
体力: 16719
攻撃: 7758
回復: 26529

傀儡屍形
夜中に動き出しては不気味な嗤みを浮かべる恐怖の人形。
ユニットエネミーに超絶+++の効果を発揮。(重複可)

[屍者]ユング ☆1闇杖
屍ヲ操リ操ラレシ屍。

イ"、イヤアアアアァァァァ!!
タスケテタスケテタスケテタスケ

PS反射3回でヴァルト上位互換と勘違いする輩が多いと思うが、アダムを思い出しましょう。アダムは半減で反射、ユングは半減なし反射。誤解しないように。むしろヴァルトと組み合わせてもいい。アクセで初のユニット(おまけに超絶+++)なのでアクセにしてもOK。屍者はおまけ。

アンバー

*ディフェンスウィッチーズコラボユニット

[射狩王]アンバー ☆6光弓
アンバーは一も発せず、瞥せず、動かず、獲物の鳩臓を的確に仕留める。獣人である彼女は狩りに抵抗があった。が、それは仮初の想意でしかなかった。其故、同胞から弾圧され、親からも、姉からも糾弾され、独り森で密かに食料たる獣の命を狙い、仕留め、生計を立てていた。或時、その獣は現れた。その者は青白い体毛の子狼の姿であった。そして名乗る、アンバーと。その時、「アンバー」の名を賭けた、刹那の鋭弾が互いの銃口から射たれた。

動いても無駄やでー
逃げられる思とんのかえぇ?
そこや!
射撃なら任しときー

PS: 狐の鋭眼Ⅴ
弓パネルを消費する毎に弓ユニットの攻撃力上昇し、エネミーの防御力を5%減少します。(攻撃力上昇制限無し、重複不可)

LS: スナイプ・ザ・エネミー (溜まりやすさ大)
Lv1アキュレート・サイト: 5ターンの間、弓ユニットの攻撃力が超絶上昇します。(重ねがけ無効)
Lv2インナー・シェル Soul3: 弓ユニットの攻撃回数を3倍にします。(1ターン、重複不可)
Lv3アンサイト・オーラル: エネミーに10連撃の奥義。

最終ステータス(Lv80)
体力: 12897
攻撃: 14527
回復: 10950

シモヘイヘ
その鋭き銃口からは、決して逃れられる事は無い。
攻撃力2000UP、弓パネルの連鎖補正が20%上昇。(重複可)

[猟狐王]アンバー ☆6光正統弓
黄金のアンバーが穿つ弾丸は、蒼白の散弾にて打ち砕かれた。急所は突いた。だが、蒼白の息は切れない。黄金の弾丸は蒼白の俊敏なる掃射が相殺した。もう黄金には弾丸は無い。狩りとしての矜持は捨て、目を閉じ、死ぬことを畏れず門戸を閉ざす黄金。蒼白の弾丸が射たれた先、しかしもう一匹の黄金。紛れも無く「D」の血であった。疑い、眼を大きく見開き否定の表情で訴える「U」の背後に黒狼「N」の刃が彼女の鳩尾を貫通した。そして狐は、アンバーは言葉にならぬ口を開け恐怖のあまり腰を下した。生の命を奪う残酷さを、彼女はこの眼で初めて知った。

ウチは……何を
もう誇りなどあれへん
御免……な
殺すのは……

PS: 狐の鋭眼Ⅶ
弓パネルを消費する毎に弓ユニットの攻撃力が超絶上昇し、パーティーの弓ユニットがエネミーの防御力を無視します。(攻撃力上昇制限無し、重複不可)

LS: スナイプ・ザ・エネミー (溜まりやすさ大)
Lv1アキュレート・サイト: 5ターンの間、弓ユニットの攻撃力が超絶上昇します。(重ねがけ無効)
Lv2インナー・シェル Soul3: 弓ユニットの攻撃回数を3倍にします。(1ターン、重複不可)
Lv3アンサイト・オーラル: エネミーに10連撃の奥義。

最終ステータス(Lv99)
体力: 15271
攻撃: 17294
回復: 11247

シモヘイヘ+
生を奪った、死の銃口。
攻撃力3000UP、弓パネルの連鎖補正が30%上昇。(重複可)

新ギルバが出てきたことにより、組み合わさせられやすいユニット。しかしLv2がSoul3と重く、属性がバラバラになるのでけじめをつけましょう。アクセ攻撃3000弓補正30%は言うまでもなく強力。

コルネット

*ディフェンスウィッチーズコラボユニット

[大魔王]コルネット ☆6闇剣
なぜだ!なぜなんだ!どういうことなのだ!くせつにじゅうねん、ついにようやくすべてのまほうせきをはかいしたはずなのになぜなにもおきないのだ!これでやっとあたしのまりょくがちょーぜつぱわーあっぷするとおもったのになぜなのだ!せかいおしはいするのはこのコルネットさまのはずなのだ!なのにどうしてあたしはずっとこのままのすがたでいつづけなきゃいけないのだ!もうおこるのもつかれたのだ!だれかこのコルネットさまにあま〜いスイーツをもってくるのだ!

このあたしにひれふすのだ!
だいまおうをなめるななのだ!
あのよでこうかいするのだ!
ぐみんども!ひれふせなのだ!

PS: だいまおうの力
パネル連鎖時の闇属性の攻撃力が超絶上昇します。(重複可)

AS: コルネットさまなのだ! Soul3
なめたらいたいめみるのだ!エネミーに攻撃力1000000の闇属性ダメージ。(1回のみ使用可能)

最終ステータス(Lv99)
体力: 20458
攻撃: 14571
回復: 3561

おーりょすちゃん
あたしのぺっと…じゃなくてしもべのおーりょすちゃんなのだ!
光属性とドラゴン種族に超絶の効果を発揮。(重複可)

オーリョスは目の意

[真魔王]コルネット ☆6闇正統剣
フフフ…………ツイに手二入レタノダ。全身ニ力ガミナギッテキタノダ。ヤッパり魔王はコレクライの力ガ必要ナノダ。サぁテ、軽ク小手調べニアノ忌々シキ魔女タチヲヤッツケるノダ。ソウスレバコノ世ニ蔓延ル魔女タチガワタシノ手デ全部消滅シ世界ヲ征服デキルノダ。サぁ、始メルノダ、魔王ノ時代ヲ…………!…………んにゃ、何だ、きゅーにちからがぬけてきたのだ!いったい魔王のちからとはなんだったのだ!なんだかすっごくつかれたのだ!だれかこのコルネットさまにあったかいもうふをもってくるのだ!

コノ大魔王ニヒレ伏スノダ
力ガミナギッテクルノダ
な、なんでなのだ!!
魔王ノ力ハ……むずかしいのだ!
(10ターン経過以降)
これじゃぱわーだうんなのだ!
このかますっごくおもいのだ!

PS: 真魔王の力
10ターンの間、パーティーの闇属性ユニットの攻撃力が50000上昇します。(同スキル重複不可)

AS: デビルサイズ Soul3
コレガ真ノ魔王ノ力ナノダ。エネミーに攻撃力1000000の闇属性ダメージを与え、パーティーのライフを全回復します。(1回のみ使用可能、10ターン経過以降使用不可)

最終ステータス(Lv99)
体力: 29521
攻撃: 23680
回復: 0

おーりょすちゃん+
べ、べつにこのこはそんなにかわいくないのだ!
光属性とドラゴン種族に超絶+++の効果を発揮。(重複可)

闇剣はファルニラ、トゥ、ジル(杖じゃない方)がいるので比較的使える部類でしょう。10ターン経つとPSの効果が消えてしまうので即効でケリをつけましょう。

ニナ

*ディフェンスウィッチーズコラボユニット

[破砕王]ニナ ☆6光剣
何でも破壊!何でも粉砕!ピコピコ(?)ハンマー片手にボッコボコのギッタギタにしてしまうクラッシュガール、ニナ!破壊したその数、人間にして五万四千八百七十八!ドラゴン三万五千六百二十六!彼女の破壊は止まらない!否、止められない!ボッコンバッコン塵に還るまで絶対止めない!止められるはずがない!悉皆玉砕がポリシー、ニナ・ドレンド!

全部破壊してやるデスっ!
悉皆玉砕デスっ!
コッナゴナになるデスっ!!
ボッコンバッコン参上デスっ!

PS: ハマー・ツェストルング
自身のみエネミーのコンポと防御力を無視します。

LS: ショッツ・バーストゥン (溜まりやすさ大)
Lv1: グゥミ・アーン
1ターンの間、パーティーがエネミーの防御力を無視します。
Lv2: スターク・エァード
5ターンの間、パーティーが追撃、一斉攻撃します。
Lv3: オゥスビージ・ズズィーズィダードゥン Soul8
コンボ無視10連撃奥義、 全パネルを剣パネルに変換します。(消費後1回に限り、使用されたパネルが補充されます。) 

最終ステータス(Lv80)
体力: 27065
攻撃: 17524
回復: 2417

光が土壇場の剣。追撃はシェルツとウサリアがいるので併用させておきましょう。Lv3がSoul8でコンボ無効約100万ダメージ、アンリミ剣補充。コンボ制限多すぎ

カーラ

*ディフェンスウィッチーズコラボユニット

[時王]カーラ ☆6無杖
時を司る者、カーラ。彼女は時を操り、何億もの過去と未来を行使し、何億も経験し、何億も生きてきた。時を操るのは無論、彼女の意志のみで、他には一切左右されない。彼女の身に災厄が降りかかれば、時を停め、遥か彼方の悠久の時へと誘う。例え過去が変遷しようとも、未来が変遷しようとも、其れは凡て彼女の意志でしかなく、娯楽にも過ぎない。即ち「運命」というのは唯の偶像であり、概念は無い。

時が見たいの?
時は普遍にあり
スマリ操ヲ時
と、き、み、す、

PS: ズルアーン
杖パネルを4枚消費した際、時間を3秒停止します。(ソウルは消費します。)

LS: ダーフ (溜まりやすさ中)
Lv1タヒル: エネミーを1ターン遅延します。
Lv2ワッフ: 時間を9秒停止します。(ソウルは消費します。)
Lv3アーラミーア: 現戦闘中に停止した時間に応じたダメージを与えます。(使用後リセット)

最終ステータス(Lv80)
体力: 11295
攻撃: 7080
回復: 23625

永劫の金時計
時は、止まらず、故に、動く。
無属性の攻撃回数を1増やします。(1ユニットにつき、1個のみ発動)

[刻王]カーラ ☆6無正統杖
変遷は、多くの歴史、文化、矜政を焉わらせた。故に彼女は佇む。五億光年、五億由旬、五億年囚われの身として。記憶の変遷。時の変遷。そして、「刻」の変遷。それらはすべて主の命であった。故にもう主はいない。時と刻の矮小、彎曲、変遷、それらはすべて行為に過ぎなかった。故に彼女は佇む。五億光年、五億由旬、五億年、白く拡く超く遙か彼方の虚の地平線、主が孕まれるその刻を、ただ待つ。

刻を待ちます
刻は悠久にあり
スマリ識ヲ刻
刻が訪るその刻まで

PS: ズルアーンX
杖パネルを4枚消費した際、時間を5秒停止します。(ソウルは消費します。)

LS: ファラーグ (溜まりやすさ大)
Lv1ワヒド: エネミーを1ターン遅延します。
Lv2ジャミア: 時間を9秒停止します。(ソウルは消費します。)
Lv3アークン: 現戦闘中に停止した時間に応じたダメージを与えます。(使用後リセット)

最終ステータス(Lv99)
体力: 14375
攻撃: 7788
回復: 26194

永劫の金刻計
刻は普遍、故に悠久。
無属性の攻撃回数を2増やします。(1ユニットにつき、1個のみ発動)

[格時王]カーラ ☆6無槍
武術において、カーラを知らない者はいない。しかしカーラが何故、武術において右に出る者がいないのかは知らない。何故なら彼女は時を止め、瞬時にかつ刹那の殴打をお見舞いする。故に知るぞや知る由も無い。只々相手の顔面は彼女の拳でひどく隆起するばかりで、故に彼女の道場破りを果たした者は未だいない。そして彼女は自身の拳で歪にかつ変遷したその醜悪な面に、冷徹な表情を微かににたう。

喰らってみたいの?
時は大道なり
ヱラクヲ拳ノ時
と、き、く、ら、

PS: エティーノ・ユニヴァーサル
パーティーの無属性ユニットのライフ、攻撃力、回復力が30%上がります(重複不可)

AS: テンポ・プグニュス Soul0
時間を9秒停止します。(ソウルは消費します。ターン消費なし。使用可能回数1回)

最終ステータス(Lv80)
体力: 6829
攻撃: 23517
回復: 5508

カーラらしくTOZがメイン。Lv1もゴッドフリーの上位互換。Lv3は1秒につき10万、コンボ99制限で最終最大ダメージが999万。格時王は別キャラ。リユイと相性抜群。

フレイヤ

*ディフェンスウィッチーズコラボユニット

[熾煉王]フレイヤ ☆6火正統杖
紅より滾る「赭」が、根城とする者の宝、金、富、名誉、そして自身の命を屠ろうとする輩を、彼女は陽の遥か劫を征く炎で、殲戮した。彼女の気高き「心」は、やがて城のみならずその領土全体を焔に匿い、灰もならぬその塵は、還す術はもはや無く、ゆえにフレイヤは焔に灼かれる。朽ち、塵征くその手で、彼女は意う。そしてその王女の息、ならびに民、領国は、虚に、儚く、留まらぬ儘、凡て、散った。

下衆に生かす術など無いわ!
私に触れずとも炎が貴様を消す
炎に燻られ晒し続けよ
フン!貴様なぞ私一人で充分だ

LS: カーディナル・ハート
ハートパネルを消費する毎に、火属性の攻撃力が上昇します。(上限あり、重複不可)

AS: ヘルフレイム Soul3
地獄の業火を知るがいい!エネミーに攻撃力1000000の火属性ダメージ。(1回のみ使用可能)

最終ステータス(Lv99)
体力: 18637
攻撃: 8758
回復: 20135

ノブレスト・ティアラ
紅く血のように染まりし焔の妃冠。
1ターン先制の確率が10%上昇します。(重複可)

[煉戒王]フレイヤ ☆6火杖
フレイヤは、煉獄に居た。大魔王の父たる閻魔の裁きにより彼女は煉獄で絶焉の災禍にいた。しかしフレイヤは、灼かれる煉獄の中、笑っていた。否、泣いていた。微かに、彼女の眼から煉獄より遙かに熾い涙を流し続けていた。屈辱、侮辱、恥辱ではない、「戒め」の涙であった。領国を灼いた戒め、民を灼いた戒め、そしてたった一人の愛娘を灼いた戒め。それらすべては払拭されないことは解ってる。しかしそれでも止まらない涙。故に彼女は煉獄の一部となり、劫々涙に灼かれる宿命を承請した。

我が涙は戒めの煉獄
二度と決して拭えない
暁曉の炎が視ゆるのみ
煉獄こそ我なのか

LS: パーガートリ
パーティーに火属性が加わるたび、火属性の攻撃力が10000上昇します。(重複可)

AS: ソウル・オーバーヒート
戒めの炎。ソウルを全消費し、パーティーの火属性人数分の1000000ダメージを与え、パーティーライフを1にします。(ライフ1の時使用不可、使用可能回数1回)

最終ステータス(Lv50)
体力: 8758
攻撃: 8758
回復: 20107

熾煉王はアクセ可能。煉戒王は別キャラ。煉戒王のASはソウルが1でもあれば発動できる。純粋にぶっ壊れである。

ライラ

*ディフェンスウィッチーズコラボユニット

[猛禽王]ライラ ☆6無槍
ライラは常に笑顔で眉一つ動かさず誰とも心優しく穏やかな性格の鳥人だが、標的けると眼蘊を百八十度変える。しかしやはり常に笑顔で眉一つ動かさず、獲物が絶えるまで容の赦も無く追い詰め、その槍で無慚な迄に燦餐するその様は宛ら「猛禽の女帝」と陰囁されている。常に笑顔のライラだが、極稀に「醒眼」する事があり、拡眼し、視線が合えば、かつてこの世界を支配した大魔王すらも畏怖し、気絶してしまう程の恐ろしい眼力を持っている。ゆえに「醒眼」された敵は刹閃無く、彼女の槍の赫墨の糧となり、返る血を啜っては、健啖な嗤みを浮かべる。

蠢いちゃうわぁ……私の槍が
良く動く血ほど右に出ないわ
眼が…………疼いてきちゃった☆
あらあら……可愛い私の餌たち

LS: ファリーサッバッダン
エネミーを撃破するごとに、攻撃力が超絶上昇します。(重複不可、上限あり)

AS: 醒眼 Soul0
ソウルを全消費し、消費した分のソウル×100000のダメージを与えます。(使用可能回数1回)

最終ステータス(Lv80)
体力: 4485
攻撃: 26714
回復: 6952

AS消費Soul0なので、覚醒ブリュンヒルデ、覚醒シモーヌを入れておきましょう。